對于現代的設計家來說.了解經濟市場運行的基本規律,對于個人設計意義的提高具有十分重要的幫助作用。縱觀歷史的發展軌跡,市場經濟最突出特點便是供需的平衡。供需平衡是指消費者的購買能力和對物品的喜好,及商品的供給水平之間的矛盾,在此價格是其間平衡的標準。需求與供給的平衡.只有依靠價格的均衡,才能激勵商品生產的正常運行.這種經濟原理在設計中也可以看到.設計家的作品是一種特殊的產品,社會生活需要設計家的作品
對于現代的設計家來說.了解經濟市場運行的基本規律,對于個人設計意義的提高具有十分重要的幫助作用。縱觀歷史的發展軌跡,市場經濟最突出特點便是供需的平衡。供需平衡是指消費者的購買能力和對物品的喜好,及商品的供給水平之間的矛盾,在此價格是其間平衡的標準。需求與供給的平衡.只有依靠價格的均衡,才能激勵商品生產的正常運行.這種經濟原理在設計中也可以看到.設計家的作品是一種特殊的產品,社會生活需要設計家的作品
所謂現代設計方法,就是為了達到某種目的而采用的手段、方式、規律性的經驗等。不同的學科門類,就有著與之相對應的不同方法。 設計活動是實踐的過程.這個過程將以找到滿足功能要求的最佳設計方案而告終。它作為一種問題求解活動,就有一個“尋找”的問題,必然要存在用什么樣的方式。從哲學的角度來分析,設計方法是設計領域的世界觀與方法論。它的基本問題是自始至終圍繞正確的、科學的處理設計思維和
設計方法是對設計方法的再研究.是關于認識和改造廣義設計的根本科學方法的學說,是設計領域最一般規律的科學,也是對設計領域的研究方式、方法的綜合。通常所說的設計方法論主要包括信息論、系統論、控制論、優化論、對應論、智能論、壽命論、離散論、模糊論、突變論等,在設計與分析領域稱為十大科學方法論。信息論方法:包括狹義信息論、一般信息論和廣義信息論。狹義信息論指研究消息的信息量、信息容量以及信息編碼等的理論與
設計的審核工作,是已完成的設計構思在實現其物化存在的實體過程中設計師必須參與的內容。將設計方案移交生產部門進行生產,并不意味著設計的結束,雖然在構思階段已充分考慮到生產的環節和可能出現的各種問題,但是,具體實施的過程里還會發生許多意想不到的事情,要求設計師及時調整方案并協同生產部門共同完成設計物的生產過程。一般來說,這個過程要經過試產和批量生產兩個階段。①試產的時間、數量、方法等問題通常由生產部門
設計的定案工作包括兩個部分,一是對構思階段的多個方案經優化選擇評估比較后得到一個最佳方案,二是將該方案運用精確的表現手法使之得以完美體現。(1)評估與選擇構思階段所得到的多個方案,需要經過設計小組全體人員共同參與評估、比較,從中選出最佳方案,這一過程常常以會議形式由設計師詳細闡述各個方案的設計意圖,然后,根據評估因素對其逐一比較研究,其中,評估因素主要包括需求、效用價值、銷售訴求(設計物本身對需求
設計的構思工作是設計師創造性能力充分展現的階段,其基礎是準備階段的研究分析結果。構思階段中創造性思維和技法的運用非常關鍵,通常情況下,可以根據構思過程靈活運用或者交叉使用,如“智力激勵法”多運用在構思伊始.而“屬性列舉法”則對于構思的展開拓展有所幫助,“計算機輔助設計方法”能夠使構思得以完美體現等等。在構思過程中,準備階段的研
設計的準備工作是圍繞設計主題規劃以相應的人員組織、進度計劃,以及進行大量的廣泛的調查和資料搜集、研究工作為內容,其結果是構思和審核設計的前提。①人員組織規則:以設計小組的形式,組織設計師、工程師、企業負責人員和有關專家。②進度計劃規劃:合理安排設計進程和實施計劃的具體方案.有目的、有程序地設定各個階段的主題和任務,并制定詳細的進程表。③調查與研究:調查內容包括社會調查、市場調查和產品調查三大部分,
形成事物存在的各個部分的總和稱為總體。設計總體的概念是指設計的對象—物,及物所涉及的周圍相關環境與物的使用者—人之間的協調關系。在這里,關系的意義并不是三者的簡單相加。它包含了物、環境、人各自獨立的多層次需要和連接三者有效地構成一個完整的、完善的統一整體的含義。“協調”便是使這種關系趨于和諧的基本原則。 “協調”中寓有豐富的有
一切創新成果都是人類智慧的物化,都是思維的結晶。我們生活在創造的環境中,享受著人類各種創造活動的恩澤,我們面臨著當代社會的各種文明成果,哪一種不是人類思維的創造?哪一種不是創新的成果? 現代設計作為人類智慧的創造性活動,其創新是一個非常重要的技術指標。創新是推動現代設計活動不斷向前發展的不竭的動力,是現代設計家始終不渝的追求。正如任何人類文明都是創新思維的果實一
設計主體性原則是對設計目的出發點的把握。現代設計作為人類物質文化的審美創造活動,其根本目的是為了人,因此,設計活動自始至終都必須從主體的人出發,把人的物質與精神方面的需求放在第一要素的位置上來考慮。“以人為本”的設計目的作為一種設計指導思想.實質上是設計家設計觀的體現。早在包豪斯創建初期就鮮明地提出了“設計的目的是人”的思想。在所謂的“包